墨匣·玄幻工坊
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灵脉/灵气浓度地图生成器

玄幻世界里的"灵气稀薄地带"、"千年灵脉"如果只写在卡牌上,读者很难有空间感。 本工具让你在 12 × 8 网格上拖拽灵脉节点,自动用扩散算法渲染浓度分布,并导出 SVG

主脉 支脉

① 编辑

操作:单击方格 = 放置灵脉(循环 1→5 强度);长按 = 删除。
当前选中:5 强度
${[1,2,3,4,5].map(t=>``).join('')}

② 配置扩散

提示:把"主脉"放在山区,"支脉"放在平原,扩散半径 × 边缘衰减决定灵气分布纹理。

② 可编辑地图

颜色越深 = 灵气浓度越高

③ SVG 导出预览

它和网上"地图填空生成器"有什么不同

绘制建议

  1. 先标记主脉(强度 5) 1-3 个,作为灵气发动机;
  2. 在主脉附近放支脉(强度 3-4) 3-5 个;
  3. 扩散半径设 2,边缘衰减 25%;
  4. 看输出图,把"边缘灵气稀薄区"标出来当反派栖息地、秘境入口。

FAQ

Q1:能改成更宽的地图吗?

当前固定 12×8。如需更大,可以"导出 SVG"后用 Figma/Inkscape 改尺寸。

Q2:导出的 SVG 可以商业用吗?

可以。本工具生成的 SVG 由你直接拥有,本工坊不主张任何权利。

Q3:颜色方案的"水墨"是什么?

黑白灰浓淡过渡,适合写实修真世界观;红适合炼体流派;绿是主流奇幻。

关于本工具

地图数据保存在你浏览器内存,关闭页面后清空(不写入 localStorage 是有意的,避免污染设定)。需要保留请导出 SVG。

适用:玄幻世界观设计;门派灵脉选定;秘境/遗迹设定。

隐私政策

所有计算在本地浏览器完成,不上传。本工具页使用 Google AdSense 投放第三方广告;详见首页 隐私政策

免责声明

本工具生成的 SVG 仅供参考,最终世界地图以你小说设定为准。