| 分数 | 含义 | 典型场景 |
|---|---|---|
| 9-10 | 大高潮 | 生死决战、真相大白、主角翻盘 |
| 7-8 | 强爽点 | 打脸、突破、获得宝物 |
| 5-6 | 正常推进 | 主线推进、新人物出场、小冲突 |
| 3-4 | 铺垫 | 环境描写、修炼日常、伏笔插入 |
| 0-2 | 低谷 | 主角受挫、配角末日、抑郁压抑 |
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读者会"燃尽"。连续 4-5 章张力 9+ 之后,每多一章的边际刺激下降,且容易出现"再无后招"的窘境。本工具会在第 4 章起标黄。
建议模式:低谷3章-爬升4章-高潮1章,循环 8 章一个 unit。配置时可以让本工具模拟几次再敲定。
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曲线建议仅供参考。最终节奏以剧情需要为准。