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修炼体系平衡检测器

一本玄幻写到中后期最常见的崩:主角三年从炼气升化神,配角卡在筑基三十年。 本工具用 9 境界 × 4 维度 给每个角色算"战力指数",再叠加曲线对比,自动标红成长率异常。

林尘 沈玉书 反派·柳陌 工具人·周铁 羁绊·白小纯 战力指数(综合修为/根骨/悟性/斗法)

① 添加角色

每条角色 6 项:名字、定位、当前境界、4 个能力维度(1-100)。

② 战力对比 & 异常检测

每条角色会得到一个战力指数并被画在对比条形图上;主角成长率过快、配角沦为工具人会被自动预警。

算法说明(非黑盒)

战力指数 = 境界基数 × (sqrt(根骨) × 0.3 + 悟性 × 0.25 + 根基 × 0.2 + 斗法 × 0.25) / 40

境界基数(9):炼气 1.0 · 筑基 3.5 · 金丹 9.0 · 元婴 22 · 化神 55 · 合体 130 · 大乘 320 · 渡劫 760 · 仙人 1800

异常检测:

所有数值为启发式估计,仅供创作对比,不是真实物理量。

常见问题

Q1:战力指数看起来很大,能缩放吗?

能。本工具对战力指数已做对数展示,图表对比的是"对数后"的相对值。原始数值在表格中可见。

Q2:怎么算"成长率"?

系统在角色出场卷号之间用"卷差"做分母。如果你是卷序固定的世界观,建议把所有角色放在同一卷号检测单点。

Q3:维度只有 4 个够吗?

够。"根骨/悟性/根基/斗法"是玄幻体系里最高频的四维。如果你的体系是"道心/气运/契约/召唤"四类,把字段名改一下即可。

Q4:能跨卷追踪同一个角色吗?

可以,重新添加同名的角色即可。系统会按出场卷号排序。

关于本工具

基于玄幻小说最常见的"四维度成长体系"设计,启发式算法已开源在 JS 中可读可改。本工具不上传你的设定。

适用:玄幻/仙侠/修真长篇;多卷连载;开书前定量自查。

不适用:无等级差的无敌流爽文;独卷短篇;非等级制体系。

隐私政策

角色数据仅在你的浏览器 localStorage 中保存,不上传。本工具页面使用 Google AdSense 投放第三方广告;详见首页 隐私政策。

免责声明

本工具量化结果仅供参考,不构成写作指导。战力指数是相对比较用数,不可作为角色强度的物理定值。

修炼体系平衡检测器怎么用:把「战力」当成可比较的量,而不是玄学

长篇玄幻最常见的崩坏,不是文笔问题,而是成长的节奏失衡:主角三年连破数境,配角在原地卡了三十卷;或者主角一路碾压,反派连登场都没撑过两章就下线,于是全书失去张力。很多作者是靠直觉发现这种失衡的——写到某个节点,突然觉得「这场打得没意思」。本工具做的事是把这种直觉量化:给每个角色算一个战力指数,把多个角色画在同一条对比轴上,然后按四类规则自动标出异常。它的输出是提示你去看哪里,不是替你决定剧情。

两条输入线:角色卡与卷号

每条角色卡包含六项:名字、定位(主角/反派/配角/羁绊/工具人/路人)、当前境界,以及四个能力维度——根骨、悟性、根基、斗法。四个维度各自独立打分,工具的公式会把它们按权重合成一个综合值,再乘上境界基数。

另一条关键输入是出场卷号。成长率是按卷差计算的,所以同一个角色如果你在不同卷里各录了一张卡,工具就能算出他这一段的成长倍数。录入时的关键动作是:同一批检测的角色要放在同一个卷号上,否则倍率会被算歪。

使用方法:三步跑一次体检

  1. 先录主角,再录三到五个重要配角与反派,境界取同一卷、同一时间点的状态。不要用「最终形态」的数值去对比卷初的配角。
  2. 跑一次对比,看条形图上的相对位置。指数已经做过对数展示,条形图上的是相对值,原始数值在表格里可见。
  3. 读告警:每条告警都对应一条可解释的规则。你要做的不是改数值让它变绿,而是回到大纲层面问一句:这是我有意为之,还是我确实没想清楚?

四类告警分别意味着什么

战力指数算出来的数值,可以直接写进我的设定集吗?

不建议当成设定数值使用。这个指数的用途是相对比较——它回答的是「谁更强、成长的斜率是否合理」,不回答「他有几万战力」。原因很直接:公式里的境界基数是经验选取的一组平滑增长的对数级刻度,四个维度的权重也是通用设定,不是任何一部具体作品的物理定律。直接把它写进设定集,等于给读者一个你并不打算兑现的量化承诺。更合适的用法是:把指数当作诊断信号。当某个角色明显偏离整组曲线时,回去检查是不是这个角色在故事里的功能没有展开。

主角成长率太快,一定是坏事吗?

不一定,这完全取决于你的类型承诺。很多玄幻的卖点就是主角的成长速度远超常人,被检测器标黄只说明「你的主角曲线比配角陡」,它本身不是判错。真正要问的是:你有没有为这份领先安排了代价。领先如果伴随资源消耗、寿元折损、根基损伤或被人忌惮追赶,那这份领先是可写的;如果领先是纯粹的免费加成,配角的存在感就会开始塌陷。反过来,如果你的书本来就要写群像,那配角曲线太平才更值得警惕。工具在这里的作用是提醒你回头检查自己的类型承诺,而不是给你一个标准答案。

配角被标了「工具人风险」,可我就是要写工具人怎么办?

先确认是哪种情况。如果这个配角的功能就是提供信息或推动情节,那他不需要战力成长,但需要别的东西成长:信任度、立场变化、掌握的信息量、他在主角身边的位置。一个有意设计的工具人,也应该有他被使用的成本——他知道得太多、他有他自己的顾虑、他会在某个节点拒绝配合。工具只看战力维度,看不到这些,所以它会误报。处理方式是在你的设定文档里给这个角色写一行说明:这个角色的成长不在战力,而在别处。工具检不出,但你的大纲知道。这样这份告警就不会在下一次体检时反复干扰你。

四个维度不够用,能改成「道心/气运/契约/召唤」吗?

可以,这也是工具的设计前提。四个维度不是硬性设定,而是玄幻体系里最高频的一组抽象:根骨对应先天禀赋,悟性对应学习与顿悟,根基对应积累与稳定,斗法对应实战表现。如果你用的是另一套四维,把字段名换掉即可,公式结构不变,因为真正参与计算的是四个归一化的分数,而不是字段的名字。如果你的体系是六维或三维,那就要调整公式里的权重项。工具的算法写在页面脚本里,是可读可改的,你完全可以把它改成自己体系的版本。需要注意的是:改完之后,历史数据的可比性会中断,建议换权重后重新录一遍角色卡再对比。

常见错误与关键提醒

  1. 易错:拿不同卷号的角色卡互相比。卷差会进入成长率的分母,混用卷号会得出荒谬的倍率。
  2. 易错:只看倍率,不看绝对值。一个角色从低基数翻倍,倍率很高但绝对值仍然垫底,这在前期是正常的。
  3. 易错:为了让告警消失而改数值。数值是设定的结果,不是设定的输入。应该改的是剧情安排,而不是把分数调好看。
  4. 易错:把路人角色也录进去。路人会稀释配角平均值,让倍率判断失真。只录在故事里有功能的角色。
  5. 关键:数值要取同一时间点。「当前境界」指的是同一卷同一时刻的状态,不是这个角色的历史最高。
  6. 关键:告警是启发式,不是诊断书。所有规则都是阈值型的,阈值之外的合理写法会被漏掉,阈值之内的合理写法也会被报出来。
  7. 关键:同角色跨卷要重新添加同名卡。工具按出场卷号排序,同名卡会被排成成长序列。

适用范围与边界

适用范围:有明确境界体系的玄幻、仙侠、修真长篇;多卷连载、需要管理多条成长线的作品;以及开书前想把角色配置想清楚的作者。它也适合在写到某一卷时做一次中期体检,看看前中期的节奏是否已经开始跑偏。

局限:一是所有数值为启发式估计,是相对比较用数,不是任何真实物理量,也不构成写作指导;二是异常检测基于固定阈值,只覆盖四种常见失衡形态,不检测叙事质量、人物动机、伏笔回收这类问题;三是四维模型是对玄幻通用结构的抽象,特殊体系下必须自行改写权重与字段,否则结论会失真;四是数据存在浏览器本地,不同设备之间不互通。

不适用:不适合没有等级差的无敌流爽文——那类作品的战力本来就该是平的;不适合独卷短篇与短篇集,因为没有可比较的成长跨度;也不适合非等级制的体系(如纯技巧流或纯意志流)。另外请注意,本工具只做数值层面的对照,不提供任何剧情建议,也不会替你决定谁该活谁该死。